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Infanterie

Officiers

A mesure de la formation d'armées de métier, le vieux système féodal fut remplacé par une organisation centralisée. Les chevaliers firent place à la cavalerie et les groupements d'unités féodales furent réorganisés en détachements de cavalerie et d'infanterie sous le commandement d'officiers. Des liens de subordination furent établis pour transformer l'armée en une entité efficace et facilement contrôlable par les généraux. Le nombre de grades était limité, et la promotion ne tenait pas qu'à l'ancienneté, une vacance de poste était également nécessaire.

L'organisation des armées en Europe était la suivante : un régiment suédois était formé de 8 compagnies (4 compagnies par bataillon) ; une compagnie d'infanterie comprenait un capitaine, un ou deux lieutenants, un ou deux enseignes, 5 caporaux, 3 musiciens et 140 soldats de première classe (pour un total d'environ 150 hommes). La cavalerie suédoise était répartie en régiments de 3 escadrons chacun (pour un total de 12 compagnies). Chacune incluait 124 cavaliers de première classe, un trompettiste, deux capitaines, deux lieutenants, deux cornettistes, un cadet, deux quartiers-maîtres et 5 caporaux. A la même époque, un régiment d'infanterie russe regroupait 1348 hommes : 3 officiers d'état-major, 40 officiers en chef, 80 caporaux, 27 musiciens, 24 artisans, 8 barbiers et commis, 86 cochers et 1120 soldats de première classe. Les régiments de dragons russes comprenaient 5 escadrons (1200 hommes au total), 38 officiers, 80 caporaux, 920 soldats et 290 non-combattants. Le nombre d'officiers dans les sous-divisions déterminait la valeur au combat et la discipline des troupes. Les officiers étaient armés d'épées à la garde dorée, d'une paire de pistolets et, dans la plupart des armées, d'une hallebarde (ou arme dérivée). Ils pouvaient être revêtus d'une armure, cuirasse ou demi armure (sans jambières). Leurs uniformes étaient brodés et décorés avec recherche et luxe. Les officiers étaient tous nobles ; atteindre ce grade était encore trop difficile pour un roturier.

Officiers

Améliorations :
Entraînement au combatEntraînement physiqueNouvelles cuirasses
Nouveaux aciers pour les cuirasses

Officier XVIIe (Autriche, France, Hollande, Piémont, Pologne, Portugal, Prusse, Saxe, Espagne, Suède, Venise, Bavière, Danemark)

L'officier commande les formations d'infanterie du XVIIe siècle. Possédant de très bons paramètres d'attaque et et de défense, il doit être entretenu avec de l'or.

Il est formé dans une caserne du XVIIe siècle.

Temps de création : 150
Points de vie : 150
Coût :

Nourriture

 60

Fer

 50

Or

 200 

Coût d'entretien : 0.012
Attaque :

Attaque - Pique

 150

 
  VII
Améliorations attaque +150
Améliorations défense +20

Officiers

Améliorations :
Entraînement au combatEntraînement physiqueNouvelles cuirasses
Nouveaux aciers pour les cuirasses

Officier européen XVIIe siècle (Angleterre)

L'officier européen du XVIIe siècle commande les unités d'infanterie. Possédant des paramètres d'attaque et de défense très élevés, il doit être entretenu avec de l'or.

Il est formé dans une caserne du XVIIe siècle.

Temps de création : 150
Points de vie : 150
Coût :

Food

 60

Iron

 50

Gold

 200 

Coût d'entretien : 0.012
Attaque :

Attack - Pike

 150

 
  VII
Améliorations attaque +150
Améliorations défense +22

Officiers

Améliorations :
Entraînement au combatEntraînement physique

Officier (Alger, Turquie)

L'officier algérois et turc sert à diriger les unités d'infanterie algéroises et turques. Possédant des paramètres d'attaque et de défense très élevés, il doit être entretenu avec de l'or.

Il est formé dans une caserne.

Temps de création : 150
Points de vie : 150
Coût :

Food

 45

Gold

 175 

Coût d'entretien : 0.062
Attaque :

Attack - Pike

 150

 
  VII
Améliorations attaque +150
Améliorations défense +20

Officiers

Améliorations :
Entraînement au combatEntraînement physiqueNouvelles cuirasses
Nouveaux aciers pour les cuirasses

Officier (Russie)

L'officier russe commande les unités d'infanterie russes. Possédant des paramètres d'attaque et de défense très élevés, il doit être entretenu avec de l'or.

Il est formé dans une caserne des strelets.

Temps de création : 150
Points de vie : 150
Coût :

Food

 60

Iron

 10

Gold

 150 

Coût d'entretien : 0.012
Attaque :

Attack - Pike

 150

 
  VII
Améliorations attaque +150
Améliorations défense +20

Officier

Améliorations :
Entraînement au combatEntraînement physique

Officier XVIIIe (Autriche, France, Hollande, Piémont, Pologne, Portugal, Prusse, Russie, Saxe, Espagne, Suède, Venise, Bavière, Danemark)

L'officier commande les formations d'infanterie. Possédant de très bons paramètres d'attaque et et de défense, il doit être entretenu avec de l'or.

Il est formé dans une caserne du XVIIIe siècle.

Temps de création : 150
Points de vie : 150
Coût :

Nourriture

 50

Fer

 15

Or

 225 

Coût d'entretien : 0.062
Attaque :

Attaque - Epée

 150

 
  VII
Améliorations attaque +150
Améliorations défense +20

Officiers

Améliorations :
Entraînement au combatEntraînement physique

Officier XVIIIe siècle (Angleterre)

L'officier européen du XVIIIe siècle commande les unités d'infanterie. Possédant des paramètres d'attaque et de défense très élevés, il doit être entretenu avec de l'or.

Il est formé dans une caserne du XVIIIe siècle.

Temps de création : 150
Points de vie : 150
Coût :

Food

 50

Iron

 15

Gold

 225 

Coût d'entretien : 0.062
Attaque :

Attack - Sword

 150

 
  VII
Améliorations attaque +160
Améliorations défense +17