Maracaibo

1671. Très satisfait de vos derniers exploits, le gouverneur insiste pour que vous participiez aux prochains raids contre les villes espagnoles. Vous devrez investir la riche cité de Maracaibo et en prendre possession. Maracaibo est bien gardée et vous devrez faire appel à tous vos talents afin de la capturer.

PILLER POUR SURVIVRE

Votre but est de capturer l'hôtel de ville de Maracaibo. Au début de la mission, votre flotte sort d'une tempête et il ne vous reste que 5 voiliers, 2 navires de transport, 35 roundshiers, 34 fantassins ,10 mousquetaires et votre officier qui doit d'ailleurs survivre jusqu'à la fin de la partie. Ces conditions vont vous obliger à piller les villages alentours afin de faire le plein de ressources et, comme il vous sera indiqué, vous trouverez des mercenairesau sud-est de votre position. Envoyez vos navires et vos hommes dans cette direction et laissez-les à proximité des mercenaires. Vous ne disposez pas encore d'assez d'or pour les recruter, mais cet emplacement est éloigné de tout danger et constitue une zone de sécurité pour vos troupes pendant les pillages qui vont suivre.

Faites un groupe de 15 roundshiers et envoyez-les attaquer le marché qui se trouve au sud de votre position actuelle, c'est-à-dire à l'est de la carte. Un fort est situé sur les collines à l'ouest du marché.  Il est suffisamment proche pour envoyer des renforts rapidement aux différents villages. Vos attaques devront donc être brèves et vous devrez fuir avant qu'ils n'arrivent.

La capture du marché vous rapportera 10000 pièces d'or. Revenez avec le butin au niveau des mercenaires et embauchez-les. Effectuez la même attaque contre le moulin au sud-ouest en contournant les collines, prenez la nourriture et fuyez. Regroupez ensuite tous vos hommes au nord de ce moulin et dirigez vous au sud-ouest en évitant la garnison qui vient d'arriver au sud et les 2 tours à l'ouest. Laissez votre officier en compagnie des mousquetaires et des dragons à l'arrière et attaquez le port au sud-ouest. Descendez un peu et pillez la réservequi vous rapportera 5000 de fer et 10000 de charbon.

Une garnison va arriver au sud-est de cette réserve : débarrassez-vous-en avec les fantassins et les roundshiers. Un dernier village pourra vous rapporter5000 pièces d'or mais son attaque n'est pas indispensable. Il est situé au coin sud-est de la carte et vous y accéderez par le sud en longeant les collines. Une dizaine de fantassins suffiront. Rassemblez ensuite toutes vos troupes au sud de la carte.

LES COMMANDOS

Maracaibo est bien défendue côté mer, mais elle dispose de quelques failles terrestres et est très accessible par le sud. Elle est située au centre de la partie ouest de la carte.

Les terres sont en forme de V et, à ce stade, vous devez vous trouver tout en bas à la pointe. Faites remonter vos hommes le long de la côte ouest de la partie ouest et stoppez-les à bonne distance au sud du port. Au nord-ouest de ce port se trouve l'hôtel de ville. Créez des petits groupes de 10 soldats et laissez les mousquetaires avec l'officier à l'écart. Envoyez successivement ces petits groupes à la charge des gardes répartis autour de l'hôtel de ville . Prenez garde aux tours qui protègent la ville au nord-ouest, longez la côte et dépassez le port puis tournez ensuite vers l'ouest et tuez un maximum de gardes et de paysans. Une fois qu'un groupe est mort, envoyez-en un autre mais concentrez votre action sur l'hôtel de ville et, une fois tous les gardes abattus, capturez-le et la mission s'achèvera avec succès ainsi que la campagne!

 

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